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热更新技术
02.Unity-ILRuntime脚本热更新技术
20211
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02.Unity-ILRuntime脚本热更新技术
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介绍
16.性能优化-CLR绑定
全部任务
01.ILRuntime课程的介...
02.热更新环境配置
03.Unity中程序集定义的作...
04.ILRuntime原理与d...
05.通过代码加载热更新的dll
06.调用热更新中的静态方法
07.对热更新中的类进行实例化
08.调用实例中的变量和方法
09.热更新中泛型方法的调用
10.按钮点击事件的监听与委托转...
11.委托注册与转换总结
12.通过反编译查看IL代码
13.跨域继承出现的问题
14.实现继承适配器
15.CLR重定向
16.性能优化-CLR绑定
排序:
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Unity ILRuntime热更新框架设计
16
0
03.Unity-热更新框架(ILRuntime+Assetbundle)
22
0
01.Unity-Assetbundle资源打包管理
2
0
授课教师
官剑铭
Unity主程
课程特色
视频(16)
最新学员
学员动态
Homes_T1
完成了
08.调用实例中的变量和方法
Homes_T1
开始学习
14.实现继承适配器
Homes_T1
完成了
13.跨域继承出现的问题
Homes_T1
开始学习
13.跨域继承出现的问题
Homes_T1
完成了
12.通过反编译查看IL代码