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使用Unity2021 开发塔防类项目
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使用Unity2021 开发塔防类项目
这是一个3D塔防类的游戏开发教学
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介绍
05.实现开始按钮和退出按钮的逻辑
全部任务
01.塔防游戏-课程介绍
02.场景与美术资源导入到项目
03.分析游戏依赖的基础数据
04.UI界面构成分析
05.实现开始按钮和退出按钮的逻...
06.实现战斗界面的更新与按钮逻...
07.相机的移动和视野缩放
08.定义敌人的基础数据与行为接...
09.敌人生成逻辑的实现
10.炮塔的生成与行为管理
11.炮塔类型的选择以及打包发布
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授课教师
admin
游戏开发者
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