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框架设计
Unity-基于MVC的UI框架
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Unity-基于MVC的UI框架
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笔记
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介绍
04.定义每个窗体用到的变量和方法
全部任务
01.MVC框架的介绍
02.创建Model数据模型
03.View视图设计介绍
04.定义每个窗体用到的变量和方...
05.画布与UI层级的设计
06.编写窗体对外的接口
07.编写窗体管理类
08.视图窗体的测试与bug修复
09.模块控制器
10.课程总结
排序:
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授课教师
admin
游戏开发者
官剑铭
Unity主程
课程特色
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03.View视图设计介绍
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02.创建Model数据模型
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